Archive

Posts Tagged ‘playstation’

God of War Trilogy i God of War Collection potwierdzone

March 22nd, 2010 1 comment

Dla tych, którzy swoją przygodę z Kratosem zaczęli od ostatniej trzeciej części; dla tych którzy swoją przygodę z konsolą zaczęli od Playstation 3 i w końcu dla tych, którym nie udało się wejść w posiadanie amerykańskiej kopii God of War Collection – SCEE właśnie potwierdziło datę wydania w Polsce – 28. kwietnia 2010r. Cena w PLN  jeszcze nie jest podana, ale konwersja 39,99 EUR pozwala wróżyć cenę 179 PLN na półce. Ile to będzie naprawdę to się jeszcze okaże.

God of War Collection

God of War Collection

Dla tych z kolei, którzy nie zaczęli jeszcze przygód z Kratosem, bo chcą poznać całą historię w HD i 60 fps a wydanie Ultimate było zbędnym wydatkiem SCEE przygotował God of War Trilogy. Cena sugerowana w krajach z walutą euro to 89.99. Stawiam że na naszych półkach znajdzie się za 399 PLN, choć miłym zaskoczeniem byłoby 349 PLN. Wszystko zależy od kursu wymiany i polityki cenowej Sony w Polsce. Premiera w Polsce też 28. kwietnia.

Okładka prezentuje się pięknie, prawda Bracie?

God of War Trilogy

God of War Trilogy

Aktualizacja: po pewnych perturbacjach związanych z brakiem wydawcy na polskim rynku, ostatecznie do sprzedaży weszły wyżej wymienione tytuły. Np. sieci Saturn dostępne Trilogy za 299 PLN oraz Collection za 129 PLN. W sumie w kontekście pierwszych zapowiedzi, trzeba przyznać że ceny są ustalone na bardzo uczciwym poziomie. Teraz czekamy na ciężarówkę GoW 🙂

Sony Arc ewoluuje w Playstation Move

March 13th, 2010 No comments

Podczas odbywającej  się właśnie w San Francisco Games Developers Conference swoje 5 minut miało Sony. I nie chodzi tu tylko o długo zapowiadaną imprezę premierową God of War 3:

GDC: premiera God of War 3 (żródło: twitter SCE

GDC: premiera God of War 3 (żródło: twitter SCE)

Przede wszystkim mam tu na myśli konferencję Sony, podczas której ucięte zostały wszelkie spekulacje na temat różdżki Arc, która nie bez powodu zyskała przydomek ‘dildo’. Oto całemu światu zaprezentowany został kontroler ruchowy dedykowany do konsoli Playstation 3 – PlayStation Move. Osobiście jestem dość sceptyczny jeśli chodzi o tego rodzaju rozwiązania, tak samo jak nie byłem nigdy entuzjastą Wii. Zdecydowanie stawiam na wygodną pozycję przyjętą na kanapie i pad w dłoni. Odczynianie tańców voodoo przed telewizorem to nie dla mnie. Ale jak pokazuje przykład Wii miliony to kupują. Co tam miliony, dziesiątki milionów…

Na poniższym filmie można zobaczyć Playstation Move w akcji:

Technicznie PS Move oparte jest o PS Eye, czyli kamerkę która śledzi na bieżąco ruch kolorowej kulki dildo. Rozwiązanie jest o tyle lepsze od konkurencyjnego Natal’a opartego o kamerę 3D śledzącą ruch człowieka, że z PS Move możemy korzystać w ciemnym pokoju, a kamerka i tak wychwyci świecącą kulkę. Odnosząc się z kolei do poprzedniego rozwiązania interakcji z PS Eye opartego o tzw. magiczną kartę, świecąca kulka eliminuję problem kąta widzenia kamery wobec ramki karty. Każdy kto korzystał czy też grał w Eye of Judgement lub EyePet wie o czym mówię – to nieustanne pilnowanie aby karta była równolegle do oka kamery…

Coś się kończy, coś się zaczyna

Dla mnie wprowadzenie kontrolerów ruchowych, podniesienie graczy z kanap, i to na wszystkich trzech platformach to znak czasów i tego że rozrywka elektroniczna jaką znaliśmy do dziś, powoli (na szczęście dla mnie i wielu mi podobnych hardcore’owych graczy) odchodzi na boczny tor. Kwestię dziedzictwa w grach komputerowych i konsolowych ostatnich trzech dekad doskonale spuentował w wywiadzie dla Gamasutra Warren Spector:

“We’re in the process of throwing away people – kids, adults – who know this stuff. Especially from outside the industry, there’s a tendency to want to see seismic shifts, to want to see radical change, and we have to be careful not to throw the baby out with the bathwater,”

I to właśnie jest clue. Dziś dzięki Wii miliony ludzi, którzy stronili od rozrywki elektronicznej sięgnęło po nią. Zaraz zrobią to kolejne miliony, które Wii akurat nie zachęciło. Każda z platform będzie teraz oferować trochę inną rozrywkę opartą na tym samym punkcie wyjścia – całość będzie się ładnie uzupełniać. Będą dziesiątki a może i setki milionów casual’owych graczy wyginających się przed swoim telewizorem, którzy swoją rzeszą pewnego dnia przewyższą nas – tych od których to wszystko się zaczęło. Pytanie, czy ktoś za dziesięć czy dwadzieścia lat będzie o nas, pionierach(bo tak będzie się o nas mówić z perspektywy czasu) pamiętał. O tym że kiedyś spędzało się godziny czy to stukając na klawiaturze czy klikając myszką będąc niespełna metr od ekranu czy o tym że na konsoli można grać w pozycji biernie-siedzącej. Wszystko teraz tak naprawdę w rękach deweloperów – to od nich zależeć będzie to w którą stronę to wszystko pójdzie. Pewną nadzieją napawa fakt, że już na tym początkowym etapie Sony pokazało, że hardcore’owy gracz znajdzie zastosowanie PS Move w takim tytule jak chociażby nadchodzący SOCOM 4.

Z tego wynika że jest nadzieja, iż w przypadku PS4 czy X720 kontroler ruchowy, który będzie wtedy standardem, pozwoli na przetrwanie takim tytułom jako chociażby ten wymieniony linijkę wyżej. Teraz nie pozostaje nic innego jak zasiąść na kanapie z padem w dłoni i zagrać, póki nikt nie wyzywa nas od ortodoksów 😉 A tym czasem czekamy na kolejne wieści i prezentacje już w czerwcu na E3.

SOCOM 4 potwierdzony

March 4th, 2010 No comments

Dosłownie kilka minut temu na oficjalnym blogu Playstation – zarówno europejskim jak i amerykańskim, pojawiła się elektryzująca dla wielu graczy informacja. Oto Zipper Interactive, które dopiero co wydało grę MAG,  pracuje już nad kolejną. SOCOM 4 będzie kolejnym tytułem, który ukaże się tylko na konsole Playstation 3. Gra ukaże się jesienią 2010 roku.

Socom 4

Socom 4

Jeśli chodzi o szczegóły to podano, iż rozgrywka będzie odbywać się w obszarze wschodnioazjatyckim, gdzie swoje operacje przeprowadzają specjalne odziały NATO. Przyjdzie nam walczyć nie tylko na otwartej przestrzeni, ale także pośród wąskich miejskich uliczek. Dla tych, którym rozgrywka fabularna to za mało, deweloper przygotował rozgrywkę sieciową dla nawet 32 graczy jednocześnie.

Gra wygląda na miarę nextgen’a. Zobaczymy jak to wszystko będzie wyglądać w ruchu:

Socom 4

Socom 4

Ciekawi pierwszych wrażeń mogą zajrzeć na stronę IGN, który to dostał możliwość wglądu w pracę dewelopera.

UPDATE: Chwilę temu ukazał się trailer gry. Niestety jest to 100% prerenderowany film więc nie ma mowy o tym by zobaczyć sam gameplay: