Archive

Posts Tagged ‘playstation’

Ratchet & Clank: All4One – can’t wait!!!

March 23rd, 2011 No comments

Tak jak na PS2 uwielbiałem przygody Jak & Dextera, tak na PS3 nie ma dla mnie lepszej serii przygodowo zręcznościowej niż Ratchet & Clank. Ograłem wszystkie tytuły, a Crack in Time dał mi co najmniej 40 godzin super zabawy. A może i więcej, bo grę przeszedłem dwa razy – normalnie, i w challenge mode. Na All4One czekam i mam nadzieję, że tym razem SCEP się przyłoży i wyda grę chociaż z lokalizacją kinową. No i ta kooperacja dla czterech osób, oby nie była tylko online – przy okazji będzie dobry pretekst, żeby kupić dodatkowe pady 🙂

Poniżej tzw. story trailer:

 

 

„Co komu”, czyli nie tylko świąteczny przewodnik po grach dla dzieci i całej rodziny.

December 5th, 2010 No comments

Myślę, że każdy rodzic, dbający o właściwy rozwój swojego dziecka, co jakiś czas staje przed trudnym zadaniem wybrania odpowiedniego narzędzia rozrywki. W tym tekście skupię na elektronicznych formach zabawy. Konkretnie mam tu na myśli gry na konsole. Konsole, ponieważ uroiłem sobie, że PC jako podstawowa platforma do grania jest wybierana coraz rzadziej. I w dłuższej perspektywie ukazywać się na nią będą gry coraz prostsze – czytaj przeglądarkowe. Ponadto, z punktu widzenia rodzica, który nie chce, by dziecko spędzało przy komputerze zbyt dużo czasu, eliminuję tę platformę ze względu na mnogość często głupich gier napisanych we flashu, a także coraz szybciej rozwijającej się oferty gier MMO (Massively Multiplayer Online), które w sposób absolutnie uzależniający przywiązują na wiele godzin, dni, lat do komputera i to nie tylko dzieci.

W takim razie spróbujmy określić cechy gry idealnej, która naszym dzieciom sprawi dużo radości, pomoże rozwijać logiczne myślenie, jednocześnie porwie je we wspaniały baśniowy świat, a do tego, co niebagatelne, sprawi, że my, jako dorośli, ale przede wszystkim rodzice, będziemy chcieli ten czas spędzić razem z nimi, przeżywając wspólne przygody.

Po pierwsze wiadomym jest, że nie zawsze mamy możliwość nieprzerwanie towarzyszyć swoim dzieciom, kiedy zasiadają na kanapie przed konsolą i TV. W związku z tym gra powinna posiadać dość prosty interfejs od samego jej początku do końca. A im młodsze dziecko, powiedzmy poniżej 7-8 lat, tym lepiej, jeśli gra nie tylko posiada samouczka, ale przede wszystkim jest w pełni zlokalizowana. W pełni – to znaczy, że po polsku jest nie tylko wszystko to, co dzieje się na ekranie, ale także głosy, jakimi gra odzywa się do dziecka, mówią po polsku. W tym miejscu trzeba zaznaczyć, że jest jeszcze jeden – dużo tańszy, lecz odpowiedni dopiero dla dobrze czytających dzieci – typ lokalizacji gier. Mam tu na myśli lokalizację kinową, która polega na domontowaniu do gry napisów w języku polskim, tak jak ma to miejsce w kinie.

Po drugie, gra musi być dość prosta i jednocześnie intrygująca dla dziecka, tak aby z zainteresowaniem pokonywało pierwsze poziomy czy etapy, a chęć dalszego odkrywania stale narastała. Prosta nie znaczy banalna, chodzi tu raczej o łatwe do zrozumienia zasady rozgrywki i sterowanie postacią, które nie frustruje. Potrzebujemy gry, która dużo mocniej opiera się na interakcji postaci, w którą się wcielamy, z otoczeniem, a ilość elementów czysto zręcznościowych jest wyważona na tyle, żeby – znów – nie zniechęcać.

Po trzecie historia, którą gra opowiada. Ta musi wciągać dziecko od samego początku, od otwierającego filmu, od pierwszych taktów muzyki. Musi zachęcać do jej poznania, zgłębienia. Jeśli tego nie ma, to ciężko będzie dziecko do tej samej gry drugi raz zachęcić.

Biorąc pod uwagę wyżej określone kryteria i trzymając się zasady, że gra ma być na konsolę – wybór okazuje się bardzo ograniczony. Z racji prezentowanych treści dopuszczone dla każdego wieku są w większości przypadków gry sportowe, takie jak Fifa, Pro Evolution Soccer (PES) czy wyścigi samochodowe, choć w tym przypadku trzeba już ostrożniej dobierać tytuły – ModnationRacers(od lat 7), Need for Speed(w zależności od wydania – od lat 3 lub 7) czy Burnout Paradise(od lat 7). Ale jeśli mamy jednak stosować się do wyżej opisanych trzech reguł, to lista jest naprawdę krótka:

EyePet (PS3, PSP)

Każde dziecko marzy o własnym zwierzątku. Rodzice często, z wielu różnych względów, nie wyrażają na nie zgody. EyePet to nie kolejne tamagotchi. To naprawdę sympatyczna i co ważne, bardzo interaktywna zabawa ze zwierzakiem wyczarowanym na konsoli Playstation 3 (PSP), przeniesionym do naszego pokoju za pomocą kamerki EyeToy. W tej chwili na rynku, ze względu na premierę kontrolera ruchowego Playstation Move, dostępne są dwie wersje gry: z kamerką EyePet lub bez oraz wersja wykorzystująca wspomniany wcześniej kontroler.

Little Big Planet (PS3, PSP) – wydanie Game of the Year

Trudno w kilku słowach napisać, czym jest gra Little Big Planet od Media Mollecule, ponieważ wykracza ona ponad wszelkie standardy. Bardzo, ale to bardzo upraszczając, jest to gra platformowo – zręcznościowa, której bohaterem jest szmaciany ludzik, określany mianem Sackboy’a. LBP to ogromny świat pełen kolorów, porywającej muzyki i zróżnicowanych zadań. Wraz z pokonywaniem kolejnych etapów, od gracza wymaga się coraz więcej zaangażowania i kombinowania. Dlatego nieodzowna będzie tu pomoc kogoś starszego.

Viva Pinata (X360)

Z pomocą tej gry i własnej wyobraźni dziecko przenosi się do bajkowych ogrodów pełnych pinat – zabawnych stworków wypełnionych cukierkami. Dzięki możliwości obserwowania  60 gatunków pinat, a także dbania o ich przedstawicieli, dziecko zyskuje możliwość wpływania na rozwój wykreowanego świata. Gra została doskonale zlokalizowana i doczekała się dwóch kolejnych części, także wydanych w całości po polsku.

Create (PC, Mac, Wii, PS3, X360)

W czasie, gdy pomysł na ten tekst zrodził się w mojej głowie, na półki sklepowe docierała najnowsza gra od Electronic Arts – Create. Jak sam tytuł wskazuje, Create może okazać się bardzo ciekawym narzędziem dla dzieci pełnych niczym nieograniczonej wyobraźni. Do dyspozycji dostajemy ponad 1000 pędzli, tekstur, przedmiotów, animowanych obiektów i wiele innych narzędzi, z pomocą których możemy stworzyć niepowtarzalne sceny, światy a na koniec uruchomić je, by obserwować, jak ze są współpracują. Jeśli ktoś pamięta grę „The Incredible Machine”, to Create jest zwielokrotnieniem tego pomysłu, wykorzystującym najnowsze technologie (wsparcie Playstation Move) oraz przedstawiającym świat w fantastycznych kolorach. Gra została wydana w wersji z lokalizacją kinową, czyli napisami w języku polskim.

Seria LEGO(PC, PS3, X360, NDS, Wii, NDS)

Jeśli myślimy o dobrej zabawie również dla dużych, ale przede wszystkich małych graczy, to nie można nie wspomnieć o serii LEGO. Wszystko zaczęło się od gry opartej na popularnych Gwiezdnych Wojnach, która okazała się ogromnym sukcesem. Potem była druga część kosmicznych przygód, na koniec kompilacja w postaci sagi. Seria odniosła sukces na taką skalę, że przez ostatnie lata z taśmy produkcyjnej Traveller’s Tales zeszły tytuły takie jak Indiana Jones, Batman, a ostatnio nawet Harry Potter. Co stoi za ogromną popularnością tych gier? Przede wszystkim prostota interfejsu – mimo, że nie są zlokalizowane, to każdy sobie z nimi świetnie poradzi, bo tekstu jest jak na lekarstwo. Drugim silnym atutem gry jest tryb kooperacji – w każdej chwili można dołączyć w charakterze drugiego gracza do rozgrywki, aby na przykład poratować grające dziecko w opresji.

Funky Lab Rat (PS3)

Bardzo rzadko z moim zainteresowaniem spotykają się gry dostępne w dystrybucji cyfrowej. Ostatnio jednak wbrew stereotypowi, a może dlatego, że przeglądałem nowości na PSN w towarzystwie dzieci, które z łatwością wychwyciły gry przeznaczone dla ich kategorii wiekowej, zdecydowałem się na zainstalowanie Funky Lab Rat, czyli przygód szczura laboratoryjnego. Gra nie zawiera praktycznie w ogóle tekstu, a sprowadza się do przeprowadzenia szczurka z punktu startowego do wyjścia, przy okazji zbierając jak największą ilość tabletek. Bo czym innym może żyć laboratoryjny szczur jak nie tabletkami 😉 Do pokonania każdego kolejnego etapu trzeba odrobiny zastanowienia i właściwego rozmieszczenia elementów na planszy. Mimo zręcznościowych elementów, żadna gra tak dawno nie sprawiła tyle frajdy moim dzieciom, jak właśnie ta. I co ważne, ani razu nie zaobserwowałem frustracji czy zrezygnowania. Co nie oznacza wcale, że wszystko poszło jak  z płatka, a moja pomoc nie była potrzebna. Ponieważ gra występuje w wersji Trial, każdemu niezdecydowanemu gorąco polecam zainteresowanie swojego dziecka tym tytułem.

Kinectimals (X360+Kinect)

Rok po tym, jak Playstation zaprezentowało EyePet’a, Microsoft wszedł na rynek z Kinect’em, a jednym z flagowych tytułów miał być Kinectimals. Gra, która w założeniach jest bardzo podobna do EyePet’a. Z drobną, acz zasadniczą różnicą – tytuł od M$ został wydany z lokalizacją kinową, czyli napisami. A to znaczy, że dziecko poniżej 7 roku życia samo nie będzie w stanie czerpać przyjemności z gry.

Auditorium HD(PC-Windows / Linux, Mac, PS3, X360, iPhone)

Na deser zostawiłem grę – nie grę. Auditorium to fascynująca gra światła i dźwięku, która zachwyci każdego – czy to grającego czy obserwującego. Gra od niespełna dwóch lat dostępna jest na PC. W listopadzie tego roku, po latach oczekiwania, w końcu trafiła zarówno do XBLA, jak i na PSN (na razie tylko amerykańskiego).

Czego nie polecam – mimo faktu, że dzieci bardzo często mają swoje ulubione postacie filmowe – to gier opartych na filmach. Są one w 99% przypadków częścią marketingowej maszyny, która tylko i wyłącznie nastawiona jest na odcinanie kolejnych kuponów od tej czy innej kury znoszącej złote jaja. Oczywiście są wyjątki. I takim, w moim przekonaniu, jest gra oparta na disnejowskim filmie Odlot (Up). Nie dość, że gra została w 100% zlokalizowana, to jeszcze oferuje tryb kooperacji, w którym może współpracować ze sobą rodzeństwo, bądź w trudniejszych momentach dziecko może być wspierane przez rodzica poprzez drugą postać.

Mam nadzieję, że choć trochę przybliżyłem czytającym kwestie gier dla dzieci, kryteriów doboru oraz pokazałem, na co warto zwrócić uwagę. Coś pominąłem? Nic prostszego, swoje sugestie i uwagi można dodać poniżej poprzez komentarz. A może ktoś znalazł grę, którą z pełnym przekonaniem może polecić dla dzieci, a nie została przeze mnie ujęta w zestawieniu? Nic prostszego, jak tylko poniżej podać tytuł i kilka słów komentarza czy uzasadnienia. Serdecznie zapraszam!

PS. A każdemu polecam zapoznanie się z klasyfikacją PEGI. Z tą wiedzą zawsze łatwiej dokonać świadomego wyboru.

Wyścigi równoległe na PS3 z perspektywy jednej kanapy

March 27th, 2010 No comments

Jedną z podstawowych cech konsol następnej, a w zasadzie już bieżącej generacji jest integracja ze społecznością graczy głównie poprzez rozgrywkę przez sieć. Jest jeszcze PlayStation Home, ale nie oszukujmy się – w konsolach chodzi o granie 🙂 W myśl konstruktorów łączność z internetem miała nie tylko rozszerzyć rozgrywkę, ale przede wszystkim zastąpić wspólną rywalizację z poziomu kanapy – w imię takich samych praw dla singli, par i grup znajomych 😉 Ale to nie jest tak, że nowe lepsze może zastąpić coś do czego przyzwyczajani byliśmy latami. Tym bardziej, że od czasu kooperacji w legendarnej grze Contra wiele się zmieniło i to głównie na lepsze.

Ridge Racer 7 Split Screen (źródło: Gamespot)

Ridge Racer 7 Split Screen (źródło: Gamespot)

Z jednej strony mamy standardowy split screen na którym możemy nie tylko współzawodniczyć w Ridge Racer 7 jak na wyścigi przystało, ale także współpracować w trybie kooperacji jak chociażby w Watchmen‘ie.

Watchmen - split screen - tryb kooperacji

Watchmen - split screen - tryb kooperacji

Z drugiej strony mamy też kooperacje na jednym, nie dzielonym ekranie na przykład w całej serii gier LEGO – od Gwiezdnych Wojen przez Batmana, Indiana Jones‘a po zbliżającego się właśnie Harrego Pottera.

LEGO Indiana Jones w trybie kooperacji

LEGO Indiana Jones w trybie kooperacji

Oprócz tego mamy całą masę gier FPP / TPP gdzie występuje tryb CO-OP. Ale jednocześnie nie trudno się oprzeć wrażeniu, że deweloperzy kładą nacisk przede wszystkim na granie online. W dobie szybkich łączy główny problem w rozgrywce online czyli lagi nie występuje tak często jak kiedyś. Do tego wykorzystując PlayStation Eye możemy podglądać reakcje rywala, jak chociażby w Hustle Kings,  i mamy prawie to samo co w trybie offline.

No właśnie – prawie.

Nic nie zastąpi emocji i wspólnego przeżywania rywalizacji. Prawdopodobnie do takiego wniosku doszli producenci gry Burnout Paradise – wydając wersję Ultimate Box wprowadzili tryb Party. Niestety nie jest to równoległa rywalizacja, tak jak to miało miejsce we wszystkich poprzednich edycjach serii Burnout, a jedynie walka na punkty. W sumie dobre i to, bo pozwala wierzyć, że kolejna odsłona Burnout (o ile będzie) ma dużą szansę wrócić do chlubnej tradycji split screen.

Nadzieja tym większa, że reaktywacja kanapowego ścigania offline nadejdzie późną wiosną poprzez takie tytuły jak  Blur, ModNation Racers oraz Split / Second. Wszystkie oferują różne tryby rywalizacji z wykorzystaniem split screen.

O ile Blur i Split/Second to swoista wariacja na temat Burnout, gdzie chaos i zniszczenie trwa od początku do końca wyścigu, to Mod Racers zapowiada się naprawdę ciekawie. Moim zdaniem dobrze wróżą tej grze następujące rzeczy:

– dowolność w tworzeniu tras na miarę Little Big Planet;

– bogactwo postaci i pojazdów, głównie bohaterów z innych gier Sony;

– bronie, bonusy, turbo i wszystko to czego trzeba żeby było efektownie;

Najważniejsze w rozgrywce jednak będzie to, że na jednej kanapie będziemy mogli zasiąść nawet we czworo i na podzielonym na cztery ekranie ścigać się równolegle. Z kolei jeśli ściganie we dwoje okaże się za mało, to możemy dołączyć we dwoje do wyścigów online i ścigać się w 12 osób. To chyba najbardziej rozbudowany tryb multiplayer jaki do tej pory spotkałem. I w sumie to mi się podoba. Od przybytku głowa nie boli 😉

ModNation Racers split screen dla 4 graczy

ModNation Racers split screen dla 4 graczy

Na koniec ostatni zwiastun:

A według Kotaku a także innych źródeł możliwość rozgrywki wieloosobowej w trybie offline została zaimplementowana w efekcie komentarzy, które pojawiły się podczas beta testów. Trochę trudno mi w to uwierzyć – taki marketingowy bełkot – ostatecznie i tak liczy się efekt końcowy.

Niezależnie od sytuacji w maju 2010 na rynku pojawią się prawie jednocześnie trzy różne ścigałki, a gdzie dwóch się bije tam trzeci korzysta. Kto ten wyścig wygra to jeszcze się okaże. Sony już nakręca hype chociażby informacją o preorderach czy publikując informację o specjalnych zestawach z Kratosem, Drake’iem czy postaciami z gry Ratchet & Clank. Na zachodzie i w Stanach poszczególne sieci będą miały wyłączność na któryś z poniższych zestawów. Kto u nas mógłby zawalczyć o taką wyłączność – Empik, Media Markt, Saturn a może Ultima.pl. Już niedługo się przekonamy –  premiera 25. maja.

.ModNation Racers Kratos Set

ModNation Racers Kratos Set

ModNation Racers Drake

ModNation Racers Drake

ModNation Racers Ratchet & Clank

ModNation Racers Ratchet & Clank

Na kogo stawiacie?